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Apprendre à programmer en ActionScript 3
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Présentation des notions de la programmation appliquées à la nouvelle version d'ActionScript, le langage de l'environnement de Flash. Grâce à des exemples concrets, le lecteur apprendra à maîtriser les notions communes à tous les langages (variables, boucles et instructions conditionnelles, etc.), puis découvrira par la pratique les concepts de la programmation orientée objet et événementielle.
Spécifications techniques
Date de sortie | 06 décembre 2007 |
Langue | Français |
Éditeur | EYROLLES |
Collection | Noire |
Catégories | |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Illustrations en noir et blanc |
Mesure | 23.0 cm (Hauteur), 20 cm (Largeur), 910 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |